Cada
ficha tiene su propio movimiento.
La
torre se mueve horizontal y verticalmente.
El
caballo corre en forma de ´´L´´
mayúscula.
El
alfil se mueve en diagonal.
La
reina en todas las direcciones y cuantos cuadrados se requieran menos en forma
de L
El
rey solo da un paso a cualquiera de sus lados.
Los peones se mueven de manera vertical matan en diagonal.
El tablero de ajedrez tiene 8 letras en la parte
horizontal y 8 números en la parte vertical para dar su ubicación algebraica.
Reglamento básico del
ajedrez
La
posición inicial de las piezas en el tablero de ajedrez.
El tablero de ajedrez es una cuadrícula de 8x8
con 64 casillas de igual tamaño y
de colores alternativamente claros (casillas
"blancas") y oscuros (casillas "negras").
El tablero de ajedrez es colocado entre los
jugadores, de manera tal que la casilla de la esquina derecha de cada jugador,
sea blanca.
Al comenzar la partida un jugador tiene
dieciséis piezas de color claro (piezas
"blancas") y el otro jugador tiene
dieciséis piezas de color oscuro (piezas "negras").
El
movimiento de las piezas
No es permitido mover una pieza hasta una
casilla ocupada por otra pieza del
mismo
color. Si una pieza se juega a una casilla ocupada por una pieza contraria,
ésta es capturada y retirada del tablero como parte de la misma jugada.
El
enroque es ilegal:
a. si
se ha movido el rey, o
b. si
se ha movido la torre con la que se quiere enrocar.
El enroque esta momentáneamente
impedido:
a. si
la casilla de origen del rey, o la casilla que el rey ha de
atravesar, ó aquella que el rey ocupará al completar
el enroque, está atacada por una ó más piezas oponentes.
b. si
hay alguna pieza entre el rey y la torre con la cual se
efectuará el enroque.
c.
Se dice que el rey está "en jaque", si es atacado por una ó más
piezas
oponentes, aún cuando ésas mismas piezas no
puedan ser movidas.
No es obligatorio anunciar un jaque.
Ninguna pieza puede ser movida de manera tal que
exponga o deje al rey propio
en jaque.
Cada
jugada debe efectuarse con una sola mano.
El jugador que le toca mover y siempre que
exprese previamente su intención
de hacerlo (por ejemplo diciendo
"compongo"), puede ajustar la posición de una o varias piezas en sus
casillas.
a La partida es ganada por el
jugador que ha dado jaque mate al rey de su oponente. Esto termina
inmediatamente la partida siempre que la jugada que produce la posición de
jaque mate, sea un movimiento legal.
b.
Gana la partida el jugador cuyo rival declara que abandona. Esto termina
inmediatamente la partida.